现在的荣誉每周还*0.8么?

发布网友 发布时间:2022-04-22 05:09

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热心网友 时间:2023-05-28 18:32

00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉

01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000

02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000

03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000

04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000

05~06 骑士 石头守卫 可进入*兵营、获得*公会战袍和药剂 18000-25000

06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000

07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000

08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000

09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000

10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑

11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000

13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级

*高低只看荣誉值的,每个星期2凌晨4点后刷新。维护后可以看到自己是晋级还是掉级。而且你杀的人*越高,相应的荣誉也就越高,非荣誉击杀只的是杀平民。一般是比自己等级低10级的NPC。一般推荐去战场,因为战场无论输赢都会给荣誉和声望的,交战场底徽章也有荣誉和声望。并且3个战场的徽章一起交的话,荣誉声望双倍。
WOW的*分14级,在暴风城的荣誉大厅外面的NPC可以买一本*说明书看看,只要90铜币。荣誉大厅需骑士以上*才能进入。
60000 <= 14级 < 65000 大元帅 Rank 14
55000 <= 13级 < 60000 元帅 Rank 13
50000 <= 12级 < 55000 统帅 Rank 12
45000 <= 11级 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10级 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9级 < 40000 护卫骑士 Rank 9
30000 <= 8级 < 35000 骑士队长 Rank 8
25000 <= 7级 < 30000 骑士中尉 Rank 7
20000 <= 6级 < 25000 骑士 Rank 6
15000 <= 5级 < 20000 士官长 Rank 5
10000 <= 4级 < 15000 军士长 Rank 4
5000 <= 3级 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用说了,随便杀几个就到了
荣誉系统*分计算公式
本周*分=0.8*上周*分+本周荣誉排名奖励分
也就是说,每周服务器维护开始,系统自动扣除你上周的*分的20%,然后你本周获得的荣誉值会在你所在的服务器进行排名,根据你获得的排名,系统给与一定的荣誉排名奖励分。

另有两点规则需要说明:
1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的*分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为'不活跃玩家',你会被仅仅扣掉*分的10%.

关于荣誉排名奖励分:
首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的*分必然小于65000,因此'0.8*上周*分'必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.

注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.

其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚.但反正参与荣誉排名的玩家越多,名次之间的荣誉奖励分差距就越小。

不过据说1.12后,暴雪提高了非排名第一的玩家的奖励分,因此本来要求排名第一才能升到R14的,现在据我观察排名前5都可以从R13升到R14。

最后以我的*分做个例子:
我现在是少校R10,*进度条正好到50%,根据上面给出的每个*段的*分,可以计算如下
少校的起点*分为40000~45000,由于每段*的分值都为5000
所以上周我的*分=40000+5000*50%=42500
本周我*分=42500*0.8=34000
如果本周结束,我的荣誉排名奖励分拿不到6000分,我就会从R10将到R9,如果我拿到排名奖励分11000,那么我就会从R10升到R11。而这个排名奖励分大概是这样的,第一名是获得13000分,如果服务器有1000人参与排名,那么将会有0.2%的玩家,也就是2个人获得12000以上的奖励分,接下来
获得12000~13000奖励分的人数 = 0.002 * 1000 = 2 人
获得11000~12000奖励分的人数= 0.007 * 1000 = 7 人
获得10000~11000奖励分的人数 = 0.017 * 1000 = 17人
获得9000~10000奖励分的人数= 0.037 * 1000 = 37人
获得8000~9000奖励分的人数= 0.077 * 1000= 77人
获得7000~8000奖励分的人数= 0.137 * 1000 = 137人
依次类推

总之*越高,每周扣的也越多,为了保持*进度条不减,就得保证自己的排名,而排名靠的是荣誉值,大家慢慢杀吧,不过在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一点战场,基本只升不减

热心网友 时间:2023-05-28 18:33

是TBC吧...的确TBC有专门的竞技场,荣誉快的多了,而且有竞技场装备..也是极品的.

你现在装备还不怎么样的话,或者还没到60,可以考虑去刷ALX和奥山战场,那里声望和荣誉都长的,声望装备是还不错的

热心网友 时间:2023-05-28 18:33

WOW里荣誉不固定,1-11级看产生的荣誉数量,没公布具体数值,11以后要看排名了,11-12。进前10能增长,前3大幅度增长,12-13到前5才能涨,,13-14必须前3,第1持续3周或者前3持续5周

热心网友 时间:2023-05-28 18:34

现在战场荣誉没什么用了,装备就是鸡肋,把徽章留着等吧,
往上升荣誉的话,是看你在你所在FWQ的荣誉排名,你排名越靠前,荣誉就越多。。。。

热心网友 时间:2023-05-28 18:35

荣誉的军阶分为14阶
从0升到14阶,一共需要55000的荣誉经验(这里的经验不是荣誉击杀值,也不是每天4点结算的荣誉值),而是每周结算时,按照荣誉排名给的另外一种经验值。据个例子,每周荣誉排名第一的人可以拿到12000的经验,那是不是说这样每周都第一,5周就可以大元帅了,当然不是。每周每个人不管怎样,他都会掉落总荣誉经验的20%。
例:某玩家13阶,0到13阶的总荣誉为50000,如果这个人在下周排名第一,他会得到12000的的荣誉经验,那么经过这周,他的荣誉经验实际会变为50000-50000*20%+12000=52000。再一周排第一,52000-52000*20%+12000=53600。继续一周排第一,53600*80%+12000=54880。还没有到55000,也就是说,如果某个玩家某一周刚好到13阶,那么他要花4周才能大元帅。
还有一点,每周荣誉经验涨幅不得超过某一个范围(与当前军阶有关,具体忘了)也就是说,一个0阶的玩家,就算下周排名第一,虽然可以得到12000的经验,但由于当前军阶太低,所以最多也只能升到3阶。
1.12以前的版本,每周荣誉排名第一给12000的经验,第二11750,第三11000,……排名越低,经验越少。
现在好像是第一到第三都会给12000的经验,或者也不会差太多。
这样来说,升军阶看得是你的排名,那么就要依照你们服的具体情况来看了。

热心网友 时间:2023-05-28 18:35

荣誉这的东西是看你排名的 你可以=到RBC开放 那时候荣誉装好拿的很 或者你也不必要去刷荣誉 可以去拿T2以及以上的装备 如果你是ZS 就拿T2.5或者散件 比荣誉装好点
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