围棋入段的标志及自我反思
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发布时间:2024-10-24 02:52
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时间:2024-10-31 17:47
我不是职业棋手,成年后因对围棋的热爱而投身其中。从初学者被让9子仍无法取胜的挫败感,到与人对杀大龙却屡战屡败的经历,我深刻体会到了如何将入门时的热情转化为享受对弈的乐趣。在此,我想分享我的心得体会。
围棋的提升不仅在于下棋,更在于对围棋的思考和觉悟。我的文章不能使你成为顶尖高手,但能帮助瓶颈期的朋友们纠正一些常见问题。突破这些问题,你便可以称自己为入段者。
十年过去,我开始关注职业选手和野狐9段高手的对弈。观看高段位选手对阵低段位选手的对局,让我明白了高手的套路,也明白了哪些可以做,哪些不可以。这里所说的入段并非指业余1段证书或野狐1段,而是指学习围棋的里程碑,代表着你已经掌握了围棋的基本道理,不再只是填子和对围,而是有想法和节奏的竞技方式。
感悟道理一:千万别阻拦对手围小空。解释:对手正努力围小空时,不要阻拦,相反要成就对手的意图,压着他获取外势。若对手的计划被破坏,他可能会被迫去围大空。这句话揭示了1段以下棋手常见的错误,即不让对手走想走的地方。虽然高级棋理中这个策略成立,但低段爱好者容易理解成对方走,我就要破坏。
感悟道理二:学会点目。解释:尝试在棋局结束时手工点目,从9路棋盘开始。不会点目的人无法称自己为入段者。若对手在盘面已经输了50目时还在与你激战,说明对方根本不会判断形势。很多棋的基础不是死活而是点目,脱先,棋子,形势判断,打入选点,布局等前提就是你能判断一块棋的目数。
感悟道理三:外势是宝石,实地是现金。解释:获取实地就像现金一样灵活。外势是未开采的宝石,如果你能判断外势的价值,就相当于手握金矿。感悟:1段前总觉得对方点角掏我的空很难受。如果能理解外势的价值,就可以更加清晰判断什么时候获取外势,什么时候获取实地。若对方在你想获取外势的地方破你的实地,你应该成就对手,进一步扩大外势。
感悟道理四:杀棋很难。解释:你可能采用了三连星构筑了庞大的模样,对方投入了一子到你大模样中。事实表明,如果对方基本功不算太差,想杀死对手成功率很低。感悟:杀气时要有几个考虑点:1、杀棋很难,很可能杀崩了,优势的局面输;2、杀棋前一定要连接自己,保证自己所有棋都是活的或连着的,否则不要轻易开杀;3、学会转换,你不一定真的需要杀死对方全部,只要分断杀死一部分就够了;4、逼迫对方活棋,让对方2眼活,你获取外势转换实地潜力是很划算的做法;5、当你不想杀死对方时,对方可能会自己把自己玩死。当你想拼命杀死对方时,自己可能把自己玩死。(自己感悟)
感悟道理五:试应手。解释:围棋变化很多,保留当前局部的变化,在棋盘的另外一个局部先行一步棋,根据对方的选择,决定原来局部的变化。感悟:可能解释得不够简明,这个思维要经常保持,不太清楚该走左边还是右边的时候,不妨在非关键部分走一步试应手的棋,根据对方的变化,决定关键局部如何处理。杀棋时有时会比较强硬地靠在对方子上,根据对方扳、退等,判断我下一步该如何走。场景很多。
感悟道理六:脱先是一种才华。解释:能脱先就脱先,保留当前的变化,将棋子落在棋盘上最大的地方。脱先的前提就是价值判断,涉及死活、强弱、价值等。若你能经常脱先,而对手无法制裁你,说明你的境界在对方之上。感悟:低段的问题在于,杀红了眼,对方走一步就一定要回应。对方叫吃自己就要补,未走完的定式一定要走完。对方已经活棋,自己还是迷恋吃掉对方残子。其实,要经常考虑脱先,棋盘上有比吃掉对方更大的地方。
感悟道理七:围棋比拼的是记忆能力,其次是计算。解释:象棋围棋都有布局,围棋里有大量死活、杀气、手筋等。其实对于大部分人而言,与职业之间的差距本质上不是计算能力,而是看过的棋局多少。感悟:如果不知道“七死八活”、“金角柜”、“芈式飞刀”、“刀疤五8气”等,你可能需要在实战中依靠计算力和对方pk,其实对方已经知道了几十种变化中的最优解,你走错一步就输了。围棋高手见过棋型的死活、大概目数、常见收官方法等太多,所以只需要计算剩下不知道的部分。这也是学习围棋的主要价值,同时也是棋类游戏不完全是智商游戏的原因。
感悟道理八:在强大的计算力面前,棋理都是扯淡。解释:推翻上面所有的道理,只要你的计算力够强大,你可以为所欲为。感悟:不拿AI,就拿柯洁来讲,柯洁的棋在对手看来都是无理,有些想法在其他人看来可笑。其实围棋的道理就那么多,大家都懂的情况最终pK的就是计算能力。只要计算力足够,即使走的强硬,对手那你根本没办法。年龄大了的棋手,并非是围棋理解不如新的棋手,仅仅是因为计算力无法支撑自己的想法而已。绝大部分妙手,其实都是计算到了,对方还没算到。
感悟道理九:先有好的想法,才有好的围棋。解释:靠别大砍大杀,开始有连贯性的想法,落子的目的是为了达成想法。感悟:想法不是指一口气杀死对方,或者一个子围100目,这些都太直白。想法必须是有意识的主导棋局的走向,比如:落子之前就考虑好获取实地还是外势,比如在对方厚的地方棋子,利用对方吃棋整形,在破空前规划好逃跑的路线。想法指的是全局的落子顺序,而非局部的对杀,通过全局的判断和配合达成战略上的目的。
暂且先写这么多,后面再补充。