机甲是男人的浪漫!腾讯网易掀起机甲热潮,迎来“机甲元年”?_百度...

发布网友 发布时间:2024-10-24 02:18

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热心网友 时间:2024-11-05 01:21

大家好,这里是小泛团。提起机甲,相信大家脑海里马上就会浮现出一大堆熟悉的面孔,比如机动战士高达,新世纪福音战士,超级机器战等。不过这些都是国外比较知名的IP,仔细一想,国内暂时并没有什么可以拿得出手的机甲类型IP,而机甲类型的 游戏 更是屈指可数了。

不过大多数的男孩子心里,其实都有一个属于自己的机甲梦,小时候看着电视机里的机器人,都会幻想着有朝一日可以坐在驾驶舱当中,在战场上奋勇杀敌。长大之后,拼装模型成了许多机甲迷必备的收藏。

在4月1日这天,资深机甲迷郭炜炜在微博上宣布了西山居即将发布一款神秘的机甲 游戏 ,而这个消息刚开始的时候,很多人都把这个当成了愚人节的玩笑,因为西山居此前并没有过机甲类 游戏 的开发经验,大多数情况下做的都是仙侠类型的 游戏 ,并且机甲类型 游戏 在国内来说,也算是一个小众的题材。西山居一直的传统便是在愚人节的时候公布一些消息,其中真真假假全由玩家自己分辨,所以很多人一开始也没有把这个消息当真。

直到6月6号这天,西山居微博宣布其自主研发的机甲科幻题材 游戏 《Code B.R.E.A.K》即将参展E3,大家才知道,机甲迷郭炜炜这次是玩真的。

不过目前 游戏 还没有释出更多的消息,从E3上拍摄到的视频来看,这是一款和其名字一样,强调“破坏”性的 游戏 ,玩家可以在多人联机模式下同步体验到场景中建筑物的实时破坏,破坏方式将遵循现实物理规则,根据来自不同方向和类型的攻击,呈现出不同程度和样式的表现。

总的来说,这是一次大胆的尝试,因为此前国内其实并没有太多机甲类型的 游戏 ,而西山居在没有此类开发经验的情况下敢大胆的尝试小众题材,其实也需要很大的勇气。

不过,小泛团发现,《Code B.R.E.A.K》并不是今年唯一的机甲类型 游戏 ,相反的,今年很多厂商都开始自主研发关于机甲类型的 游戏 ,其中还包括了像腾讯网易这样的大厂,隐隐有一种国内 游戏 即将进入“机甲元年”的趋势。

接下来小泛团就给大家介绍一下这几款预计在今年内测试的国产机甲 游戏 吧。

《金属对决》(Metal Revolution)是腾讯旗下的NEXT Studios在研的一款新概念格斗 游戏 。赛博朋克机甲题材配以首创的极简格斗操作设计,带来全新的对战博弈体验。

可以看出这是一款和拳皇类似的1V1横板格斗 游戏 ,从目前的资料来看,这个 游戏 最大的卖点就是良好的美术风格以及出色的打击感,还有炫酷的机甲人物设计。小泛团本人是非常期待这款 游戏 的,在 横板格斗 游戏 基本被拳皇和街霸统治的情况下,这款硬核机甲风格斗的《金属对决》究竟会给玩家带来什么新的体验,会不会有和往常不一样的东西,这都是非常值得期待的。

在网易5月20日的发布会上,网易公布了以都市机甲为题材的全新动作射击手游——《机动都市阿尔法》,相比起腾讯做的硬核风格,这款 游戏 做的比较偏向二次元一些。

《机动都市阿尔法》的背景设定在近未来的机动都市,一场神秘大赛凭空出世。你,将驾驶机甲,和代表着各方势力的选手一起,登上全球瞩目的舞台,为了争夺冠军的荣誉而战。

从目前的资料来看,这款 游戏 有机甲和人两种形态,玩家可以在 游戏 的过程中进行切换,而且在两种不同的模式下,拥有不同的技能和优势,非常考验玩家的作战能力。

这款 游戏 网易走的还是和旗下《永远的七日之都》一样的路子,通过动漫风格的形式吸引二次元的用户群体,如果你喜欢日式机甲动漫的话,相信会被这款 游戏 所吸引。

这款 游戏 从严格的意义上来说,可能并不属于太纯正的机甲 游戏 ,毕竟这种舰娘类型的 游戏 更多的卖点在于人,而不是在机甲上。但是这次哔哩哔哩做出了一个比较好的平衡,这款 游戏 在昨天也是已经开启了测试,小泛团下载游玩了一下,发现里面的机甲元素还是非常丰富的,可以按照玩家的喜好,重新组装各部件,根据搭配可以产生很多种多样的变化。

而且 游戏 的战术要求还是比较高的,难度也不算低。对于哔哩哔哩来说,二次元的故事背景设定已经可以说是轻车熟路了,所以剧情上的代入感,整体来说还是挺强的。

这个 游戏 ,对于同时喜欢萌妹子和机甲的用户简直就是双倍的快乐。

总的来说,在以往的时间里,一次性出现这么多小众题材同类型的 游戏 ,是不多见的。那么到底是什么原因,让国内的厂商都纷纷开始打科幻机甲这个题材的主意呢?小泛团个人觉得应该有以下几点的原因。

都说机甲是男人的浪漫,这个确实不假。每年花费不菲金额在拼装模型上的机甲迷不在少数,而机甲类型的 游戏 ,能让玩家认可的却是屈指可数,国外比较受玩家喜爱的有《超级机器战》系列,《机动战士高达》等知名IP衍生出来的 游戏 产品,但是也并不是所有的 游戏 都得到了玩家的好评。

在小泛团看来,机甲类型的玩家对于 游戏 的挑剔性是很高的,举个例子,《真高达无双》在高达迷眼里就是属于褒贬不一的,很多粉丝接受不了机甲的战斗方式被魔改化,因为高达已经成为了一种文化,属于一种定势思维了,如果你做的这个东西有一点不一样,那他就不是高达,而是另外的东西。

而在国内的情况则不同,国内目前并没有特别知名的机甲类型IP, 游戏 厂商可以大胆的自主设定机甲的风格和基调,而不用担心和玩家的认知形成冲突。但是这同时也有一个不好的地方就是,由于没有知名的IP为前提,在受众方面可能会受到不小的影响。

但是机甲玩家群体的付费能力是值得挖掘的,国内的玩家想要玩到国外的机甲 游戏 ,很多情况下还要饱受语言障碍等诸多问题,从而陷入没机甲类型 游戏 可玩的窘境。而且现在市面上专门针对女性玩家的换装 游戏 正在赚的盆满钵满,而专门针对男性群体较多的机甲类型 游戏 却还是待开发的土地,相信很多厂商也是抱着这种“赚男人的钱”的想法,去挖掘这块题材的原因。

目前无论是手游还是端游,在题材上的匮乏程度已经到了一个非常严重的地步,同质化非常严重,主要的类型就那么几个,MOBA类,绝地求生类,角色扮演类,战类。

所以,在这种情况之下, 游戏 厂商继续找到新的爆款 游戏 模式,这时候科幻机甲就进入了各大厂商的眼中。网易在今年推出的《明日之后》曾经带动了不少厂商一起推出末日生存类型的 游戏 ,而这也是现在各大厂商纷纷押宝科幻机甲题材的理由。

而且有一个概念必须提一下,小众的东西不代表不能火,举个例子,国内的硬科幻迷相对来说也是一个小众的群体,在今年春节《流浪地球》上映之前,也没有人能想到中国的科幻电影可以取得这样的成绩,所以一切还是得靠实力说话。只要你做出来的质量过硬,就一定可以火起来。

总的来说,这次大厂对于科幻机甲类型 游戏 的扎堆自研,小泛团觉得是一件好事情,无论最后这些 游戏 能不能火,这都是次要的。这说明了 游戏 厂商在目前玩家越来越高的需求之下,开始转变了思路,不再一股脑的研发换皮 游戏 ,而开始去研发一些小众的题材了,这可以使得我们以后玩到的 游戏 题材更加丰富多样,避免陷入一个同质化的怪圈。

各位小伙伴们你们对这些机甲风的 游戏 有什么看法吗?欢迎在讨论区留下你的看法哦~

这里是小泛团,一个喜欢 游戏 的玩家,喜欢这篇文章的话,请给我点一个关注,谢谢~
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